Напролом
 
Лучшие трейлеры за месяц


Обновления в галерее

КГ в социальных сетях и блогах

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика


Главная → Новости
Лучшие игры 2011
30 января, 13:16, Всеяредакция
Игры: Metal Gear Solid HD Collection (PS3, Xbox360, PS Vita), ICO & Shadow of the Colossus Collection (PS3) »»

На этой неделе мы отдохнём от ретроспективы Metal Gear и вместо этого потратим наш понедельник на другое крупное мероприятие – награждение лучших игр 2011 года. Событие, у которого даже есть собственный вступительный ролик:


Просмотров: 6393. Рейтинг: 
78%.
Скопировать в блог: LiveJournal.com | LiveInternet.ru | Другие

Прошедший год был не ахти как щедр по отношению к киноманам, но вот о геймерах такого, к счастью, не скажешь. Отличные проекты сыпались как из рога изобилия, и потому было бы странно, не соберись мы отблагодарить индустрию небольшой раздачей слонов да мамонтов. Однако предупреждаем сразу: нам ну совсем не хотелось тратить время на скучные и банальные номинации типа «Лучшая игра такого-то жанра на такой-то платформе, вышедшая в такой-то день по такой-то цене» – это добро на вас последние два месяца и так с избытком вываливали со всех сторон. Правда, обрубив все излишне заезженные номинации, мы остались со списком, в значительной степени смахивающим на награды для фильмов, а не для игр… Но ведь не даром мы находимся на сайте «Кино-Говно.ком».

Коротко о принципах: вместо того чтобы подбирать победителей сообща, смешав наши разумы в единое бессознательное, участники раздачи присуждали свои персональные награды в каждой из интересовавших их категорий. Так что если увидите надпись «Игра такая-то получает награду имени Льва Гринберга» – это лишь награда Льва Гринберга. И её присутствие не значит, что строчкой ниже ещё одну награду в той же номинации не получит другая игра, – просто награда эта будет выдана кем-то ещё.

Всем всё понятно? Отлично.

Начинаем чествовать победителей!





Стечение мыслей: Как победить в консольных войнах
29 января, 19:05, Лев Гринберг

Не знаю, стоит ли считать это «сложившейся традицией», но прошлые статьи в рубрике я начинал с упоминания событий или разговоров, приведших к их появлению. Сегодня, однако, всё несколько сложнее – очень уж много новостей смешалось для этого воедино, от слухов о новом Xbox и успехов OnLive до разговоров с Великими и фанатского дизайн-документа на тему «Каким мог бы быть новый Dreamcast».

Так или иначе, мне в голову пришла мысль о фиче, которая, если до неё додумаются авторы лишь одной из конкурирующих приставок, могла бы раз и навсегда определить лидера в консольных войнах. И положить конец смене консольных поколений. И при этом заткнуть фанатов продвинутой графики, не давая им ни малейших поводов для критики консольного рынка.

Идейка, на самом деле, очевидная. И, перечитав строчку об источниках вдохновения, вы наверняка легко поймёте, о чём речь. Тем не менее…

...Обсудим её под катом




Стечение мыслей: Рестартофобия
12 декабря 2011 года, 19:43, Лев Гринберг
Игры: DmC: Devil May Cry (PS3, Xbox360), Metal Gear Rising: Revengeance (PS3, Xbox360) »»

Намедни случилось страшное: в новостную ленту КГ прокралась похвала в адрес роликов нового DmC, которого с самого анонса игры было очень модно ненавидеть. И хотя число людей, положительно относящихся к проекту, растёт не по дням, а по часам, многие фанаты оригинала всё ещё недовольны. В итоге в комментариях возник вопрос, что же именно мне понравилось в роликах. А чуть позже вышел ролик Metal Gear Rising¸ и люди опять же начали интересоваться, что хорошего я углядел в игре, предавшей стелс-серию ради слэшера.

Эти вопросы показались мне достаточно интересными, чтобы не отвечать на них односложно, а попробовать поглубже проанализировать ситуацию. Хотите узнать, почему сама идея DmC и MGR нравится мне куда больше, чем, скажем, Max Payne 3 или, даже подумать страшно, Devil May Cry 4?







Итоги Spike's VGA11
11 декабря 2011 года, 09:13, Лев Гринберг
SPIKE's VGA11, прямая транслция Церемония Spike's VGA11 закончилась. Мы, будучи прилежными людьми, посмотрели её в прямом эфире, параллельно делясь впечатлениями о происходящем (всё это можно прочитать под катом), и выложили все премировавшиеся в ходе церемонии трейлеры (их несложно найти в новостной ленте). Ну а сейчас позвольте представить вам список победителей церемонии:

Игра года:
The Elder Scrolls V: Skyrim

Игра года на PS3:
Uncharted 3: Drake's Deception

Игра года на Xbox360:
Batman: Arkham City

Игра года на PC:
Portal 2

Игра года на Wii:
The Legend of Zelda: Skyward Sword

Игра года на портативках:
Super Mario 3D Land

Остальные награды и прочее — под катом]
Студия года:
Bethesda Game Studios

Графика года:
Uncharted 3: Drake's Deception

Персонаж года:
Джокер из Batman: Arkham City

Актёр года:
Стивен Мерчант за роль Уитли из Portal 2

Актриса года:
Эллен Маклэйн за роль GlaDOS из Portal 2

Песня года:
Build that Wall (тема Зиа) за авторством Даррена Корба из игры Bastion

OST года:
Bastion

Шутер года:
Call of Duty: Modern Warfare 3

Экшен-адвенчура года
Batman: Arkham City

RPG года:
The Elder Scrolls V: Skyrim

Мультиплеер года:
Portal 2

Файтинг года:
Mortal Kombat

Одиночный спорт года:
Fight Night Champion

Командный спорт года:
NBA 2K12

Гонки года:
Forza Motorsport 4

"Подвижная" игра года:
The Legend of Zelda: Skyward Sword

Инди-игра года:
Minecraft

Скачиваемая игра года:
Bastion

Игра года по лицензии:
Batman: Arkham City

DLC года:
Portal 2 Peer Review

Самая ожидаемая игра будущего года:
Mass Effect 3

Трейлер года:
Трейлер с E3-2011 игры Assassin's Creed: Revelations

Премия "Боги геймеров":
Blizzard Entertainment

Премия: "Зал славы":
Франчайз The Legend of Zelda

С наградами всё, дальше — то, с чего этот пост начинался. Записывавшиеся в прямом эфире мысли, вызванные церемонией:

Чак всея телевидения — Захари Леви — будет вести шоу. Отличная идея, учитывая, что он не только парень харизматичный, но и геймер. Показывают достаточно забавный вступительный ролик с его участием, вклинивающий паренька в кучу разных игр.

Хм. Не просто забавный, а отличный. В лучших традициях Кевина Батлера и с портальной пушкой. Начинаешь завидовать Захари.

Ого, парни развлекаются. Вся презентация будет сдобрена дополненной реальностью.

Атлас и Пи-Боди прыгают вокруг Захари... Всё-таки дополненная реальность — это восхитительно. А Portal 2, разумеется, стал одним из номинантов на "Игру года". Если бы в мире была справедливость, на этом конкурс можно было бы заканчивать, но что ж поделать. Были и другие отличные игры, причём в больших количествах.

Премьера The Last of Us... От Naughty Dog!!!

Угадайте, выглядит ли игра охуенно, атмосферно и вообще словно как-то игровой аналог "Я — легенды"? И угадайте, приятно ли видеть, что Naughty Dog решили не паразитировать на одной серии всё поколение, вместо этого разбавив приключенческий экшен экшеном "выживательно-постапокалиптическим"?

Награду за лучшую экшен-адвенчуру получил Бэтмен, по пути с лучшей игрой для Xbox360 и лучшей игрой по лицензии.

Харли Квин сломала награду Джокера за лучшего персонажа. Джокеру придётся завоёвывать новую в этом году.

Самая ожидаемая игра — Mass Effect 3. Показывают свежий трейлер.

А ещё Bioware делают Command & Conquer: Generals 2. Что тут ещё сказать, кроме смайлика шокированного удивления, вставить который мне не позволяют базовые правила КГ? Вот уж от кого не ожидаешь RTS, так это от Биоварей.

Нэйтана Дрейка пригласили на церемонию, но он застрял в пустыне. В смокинге.

Трейлер Rainbow Six Patriots. Кинематографичненько. Бум, и нет президента.

Всё-таки нового Алана назвали American Nightmare. Похоже, сюжетно это действительно полноценный сиквел, а не просто небольшой спиноффчик.

О, Сета Грина выпустили на сцену. Серию Зельды включили в "Зал игровой славы" первым представителем. А сейчас на сцену выбрался САМ Миямото. VGA реально разрослись. И Миямото у них, и Кодзима (вроде будет)...

Трейлер нового "Человека-паука", который будет служить "эпилогом" к одноимённому фильму. Графика не лучшая на свете, но ролик бодрый. По геймплею, правда, мало что понятно... Кроме того, что нам наконец-то вернут открытый город.

Лучшую игру для PS3 и лучшую графику забрал "Анч 3". Лучшую PC-игру и пяток других наград, которые я перечислю позже, — Portal 2.

Маркус Финикс участвует в голосовании на лучшего персонажа наровне с Уитли, Дреком и Бэтменом? Ха. Ха. Ха.

Трейлер "Падения Кибертрона". Грустная музыка и слоумо при общем военном эпике. Это было бы очень банально, если бы не охуенные гигантские роботы, смотрящиеся куда круче любых реалистичных человеков. Майкл Бей, удавись.

И награду за лучший шутер забирает домой... Modern Warfare 3. И да, если кто-то в этом сомневался, напоминаю: VGA — награда, которую выбирают игроки. Голосованием. Само собой, MW3 не мог не победить.

Новая игра Epic Games... мультяшная Fortnite. VGA — праздник неожиданных анонсов, куда там E3... Жаль только, тизер очень уж короткий, даже жанр игры — и тот не понять без подсказок со стороны.

Blizzard получили титул "Богов для геймеров". Заслуженно, пожалуй... если, конечно, в следующем году звание получат Valve. И ролик в их честь, надо сказать, тоже впечатляющий — но оно и понятно, было из чего нарезку делать.

Вступительный ролик Diablo 3. Ух. Для закоса под книжные иллюстрации — дико эпично. Остальной ролик, правда, не так завораживает... но красоты его это не отменяет.

Ой, сейчас покажут Bioshock Infinite. Как бы пережить предстоящий ролик и не лопнуть от кайфа?..

...Ок, всё было не так убийственно, как я боялся. Просто короткий красивый ролик без каких-либо сюрпризов.

И персонажем года стал... Джокер! Мои поздравления гениальному злыдню.

А игрой года стала... TES5: Skyrim. Лишнее доказательство того, что лучший способ выиграть награду, выдаваемую голосованием, — выйти как можно ближе к голосованию. Память у людей всё-таки короткая. Ну что ж, всё равно хорошая игра, хоть и не Portal 2.

А вот и Хидео Кодзима, сейчас будет рассказывать про Rising и объявлять, что его делают авторы "Бионетты". Бедняга путается в английских словах...

Боже, спасибо Кодзиме. Мало того, что ролик охеренный, так ещё и игру переименовали из Metal Gear Solid: Rising в Metal Gear Rising! Обожаю, когда в названиях есть логика. Одно непонятно — осталось ли хоть что-нибудь от изначальной идеи сделать игру стелсом, где можно никого не убить... ну да и плевать, если не осталось, — она изначально очень странно смотрелась совместно с возможностью разрезать врагов на мелкие, хирургически выверенные кусочки.

Собственно, вот и всё, большая часть роликов уже выложена на сайте, сейчас я добавлю к шапке новости список победителей — и можно будет идти досыпать недоспанное. Но было круто, даже очень. Куда бодрее прошлой VGA как в плане анонсов, так и по веселухе, творившейся на самой церемонии, — спасибо тому, что авторы наконец-то додумались взять ведущими настоящих геймеров, а не просто известных лиц.




Вместо рецензии на Battlefield 3 и Call of Duty: Modern Warfare 3
25 ноября 2011 года, 04:22, Всеяредакция
Игры: Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS3, Xbox360, PC), Battlefield 3 (PS3, Xbox360, PC)

Длинные руки «Кино-Говно.ком» дотянулись до игр Battlefield 3 и Call of Duty: Modern Warfare 3. Только вот вылилось это не в традиционные рецензии, а в единый текст, своими впечатлениями и мыслями в котором делится Георгий Гогидзе:


Подробности - под катом




Дистанционное опережение
24 ноября 2011 года, 20:13, Лев Гринберг
Игры: Sony (PS3, PSP, PS Vita)
Дистанционное опережение

Я до сих пор жалею, что в своё время так и не нашёл времени для полноценной статьи по событиям Tokyo Game Show. TGS, конечно, вышла на редкость унылой, но были ведь там и интересные события, которые стоило обсудить. 3DS в кой-то веки получила парочку неплохих анонсов — был повод ласково потрепать по головке, на секунду спрятав за спину бейсбольную биту. Был среди них и анонс Monster Hunter 4, почему-то всех шокировавший — был повод объяснить забывчивым людям, что серия MH дружит с Нинтендо ещё с третьей части на Wii, а эксклюзивная PSP-серия зовётся Monster Hunter Freedom, так что в появлении MH4 на консоли Нин нет ничего удивительного, и на практически неизбежное появление MHF4 для Vita оно вряд ли повлияет. Т.е. ход со стороны Нин умный, конечно, и какое-то (скорее всего немалое) количество японцев он явно заставит купить 3DS, но всё-таки радикальность этого события почему-то очень сильно переоценивают.

...Но я не о том. Было на TGS ещё одно, куда более шокирующее событие, о котором мне очень хотелось поговорить. И теперь, благодаря пусть и неподтверждённому, но весьма достоверному докладу "Еврогеймера", у меня появился повод.

Если помните, однажды я написал приличных размеров статью про PS Vita и Wii U, где упомянул, что у Sony есть редкий шанс унизить да опозорить новую консоль конкурентов задолго до её выхода, реализовав все её "революционные фичи" на связке PS3+Vita. И тогда же я закончил мысль следующей фразой: "Жаль только, что Sony никогда на такое не пойдёт. Не умеют они продвигать свою продукцию, шныряя по трупам конкурентов. И принуждать партнёров к чему-либо они тоже не любят". Ну так впору подумать, что кто-то в верхушке фирмы об этом прознал и решил заставить меня съесть свои слова.

На TGS они посвятили целую презентацию одной простой цели: мягко и ненавязчиво бросить заминированную перчатку в лицо Нин и объявить ей пусть и традиционно вежливую, но вполне реальную войну. Т.е. да, они убили кучу времени на то, чтобы планомерно показать все функции с Wii U, работающими на связке PS3+Vita уже сейчас, задолго не то что до релиза новой консоли Нин, но хотя бы до объявления даты её выхода. Хотите освободить телевизор, не прекращая играть в, скажем, Killzone 3? Ваше право, можете даже не просто из комнаты выйти, а улететь на другую сторону земного шара, покуда у вас там будет достаточно быстрый вай-фай. Хотите играть в одну игру с разными ролями, когда один человек рубится на телевизоре простым контроллером от PS3, а другой что-нибудь химичит силами тачскрина Виты? Нет ничего проще, и играбельный уровень LBP2 был тому отличным примером.

Ну а сегодня "Еврогеймер" сообщил, что прошивка, которая добавит возможность дистанционной игры для всех проектов с PS3, уже не за горами. Правда, старые игры будут работать на Вите не лучше, чем игры с PSP: т.е. в разрешении 480*272 с апскейлом (и, надеемся, какими-нибудь фильтрами). Зато у новых проектов, которые уже в ходе разработки будут учитывать свежую фичу, объявится и опция для людей с толстыми каналами — 480p (непонятно, почему не нативное 544p Виты, но и так недурно).

В общем, Sony продолжает всем своим видом показывать, что они наконец-то научились на всех многочисленных ошибках и что раз за разом упускать свои шансы (как это было с Мувом, Айтоем, Demon's Souls...) они больше не собираются. Очень хочется верить, блин, потому что уже давненько ни одна консоль не выглядела так правильно, как выглядит сейчас PS Vita.




Uncharted 3. Взвешенные впечатления от предрелизной бета-версии

В этот раз Sony, не прекращающая попыток сделать оправданной покупку сервиса PSN+, расщедрилась совместно с Naughty Dog на выпуск второй «бета-версии» мультиплеерной составляющей грядущего Uncharted 3. И кавычки тут неспроста, ведь как расщедрились: целых девять мультиплеерных карт, 6 режимов игры, полновесная прокачка до 35-го уровня и много чего ещё. Пройти мимо такого события Всеяредакция, конечно, не могла.

Подробности – под катом




Почти рецензия на игру Dead Island
9 октября 2011 года, 20:50, Всеяредакция
Игры: Dead Island (PS3, Xbox360, PC)
Несмотря на наплыв игровых рецензий, начавшийся в последние дни, традиционной рецензии на Dead Island у нас не будет. Как-то так получилось, что никто из авторов не захотел добровольно отправляться в тропики, а силком тащить людей отдыхать не в наших правилах.

Но возрадуйтесь, ибо не всё потеряно. Пусть заслать агентов в населённый живыми мертвецами рай нам не удалось, зато мы нашли человека, который там уже пожил. И который согласился честно и без прикрас поведать всему миру о своей жизни там.

Засим передаём слово Виктору Горову:


Я никогда не понимал всех этих попыток «возродить Diablo» (раньше оно, правда, называлось «убить Diablo»). Неужели это настолько хорошая игра? Наверное, ибо мне постоянно встречаются его фанаты. Но лично я свои впечатления от Diablo, а так же Titan Quest, Torchlight, Hellgate: London и прочих Diablo-клонов могу описать лишь словом «пфе».

Так какого же чёрта я купил себе Dead Island, который является плодом женитьбы поименованного Diablo и L4D (интересно, кто был сверху)? А самое главное, почему я прошёл его до конца? Это вопрос на миллион, и я сам не знаю на него ответа. Пожалуй, стоит покопаться в памяти и разобраться в течении болезни, чтобы разгадать этот сраный ребус.






Призыв к действию
7 октября 2011 года, 17:57, Лев Гринберг
Игры: Psychonauts (PC)
Призыв к действиюДавайте вы поучаствуете со мной в небольшой практической демонстрации. Найдите ручку или другой похожий предмет, положите его между безымянным и средним пальцами одной из ваших рук. Теперь используйте вторую руку, чтобы как следует сжать эти пальцы. Как вы вскоре заметите, это охуенно больно. Поздравляю, вы только что получили наказание за то, что не купили «Психонавтов».

Спасибо за помощь, Яцзы, но дальше я как-нибудь сам. Серьёзно, дамы и господа, что происходит? Почему я не вижу «Психонавтов» в топе продаж? Может, люди просто не в курсе, что их переиздали в Стиме, добавив ачивменты, высокие разрешения, поддержку геймпада Xbox и ряд других, менее заметных мелочей? И главное, что теперь все деньги с продаж этой версии идут не какому-то там безалаберному издателю, а непосредственно в Double Fine, а через это напрямую влияют на шансы появления сиквела? Если не знали – окей. Незнание, конечно, не освобождает от ответственности, но я готов простить каждого из вас, кто, дочитав эти строки, с криком «Срочно купить Psychonauts!» бросится оформлять 200-рублёвый заказ. Что же до остальных…

Граждане «ПК-боги». Многие из вас не на шутку обиделись, когда в одной своей статье я попробовал вернуть вас с небес на землю и объяснить, что вы ничем не лучше «консольщиков» (на самом деле речь там была не об этом, но не придираемся – я тут мысль доношу). Так это, кхм. Чем злиться, обижаться и упрекать меня в предвзятости, не лучше ли делом доказать, что это не так? Что вы действительно лучше? Что вы, в отличие от жалких приставочных школьников, способны ценить оригинальные, необычные игры, а не только однотипные шутеры с регенерацией и укрытиями?

И не надо оправдываться унылыми заявлениями типа «Я не люблю платформеры». Если вы не способны изредка вылезти из своей комфортной зоны и дать шанс чему-то непривычному – вы точно ничем не лучше тех любителей одинаковых коричневых шутеров, которых так презираете. А уж если кто сейчас захочет выпалить что-то в духе «Да оно же мультяшное, а это для детей!», то искренне советую первым делом ударить себя по морде кувалдой, чтобы предотвратить выставление себя полными идиотами. Wall-E, насколько мне известно, никто в приличном обществе «детским» не называет. «Для всех возрастов» – не значит «для детей», а «Психонавты» умнее и взрослее, чем 99% существующих на свете игр, независимо от висящих на них бирках рейтингов.

И да, Psychonauts – игра далеко не идеальная. Однажды мне придётся переступить через себя и долго разговаривать на эту тему в специальной статье, собственно. Но это не важно. Она настолько изобретательна, уникальна, смешна, интересна и, что уж там, просто-напросто гениальна, что отдельные проблемы не имеют никакого значения. Это одна из лучших игр, когда-либо появлявшихся на свет.

Go buy it, for fuck’s sake.




О бете Resistance замолвим мы слово
9 сентября 2011 года, 22:28, Лев Гринберг
Игры: Resistance 3 (PS3)

Хорошо быть геймером в серьёзном игровом издании – все-то игры тебе дают пройти за неделю-другую до того, как до них смогут дотянуться загребущие ручки обычных пользователей. Не то чтобы эта перспектива меня особенно сильно прельщала – всё-таки я из тех людей, кто большую часть проектов так и так проходит даже не в одно время с большинством геймеров, а с задержками в несколько месяцев или даже лет, – но всё равно приятно, наверное. Когда-нибудь мы, думается, до этого ещё дойдём. А пока придётся пользоваться тем, что имеем.

Это я к чему? К тому, что мы пока не в силах выдать полноценную рецензию на только-только вышедшую Resistance 3 – не наиграли. Зато мне довелось окунуться в бету её мультиплеера. И вот впечатления от беты я высказать вполне в состоянии – пусть даже в данном случае это и не слишком полезно (серьёзно, кто догадался выпускать бету не за несколько месяцев, а за считаные дни до релиза?).

Если коротко: всё хорошо, но как-то банально




3DS идеальна, но теперь она станет ещё идеальнее
8 сентября 2011 года, 00:17, Лев Гринберг
Игры: Nintendo (Wii, Wii U, DS, 3DS)

«Лев, почему ты постоянно обсираешь 3DS? Она вовсе не провальна, не сломана, и вообще все всем довольны! Чем Нинтендо заслужила всю эту желчь?!».

Вот вам ответ, друзья мои. Вот вам ответ:
3DS идеальна, но теперь она станет ещё идеальнее




iOS vs Портативки. Есть ли жизнь после Angry Birds?
31 июля 2011 года, 00:50, Максим Зарецкий
Как говорится: "Иногда они возвращаются". И вот сегодня в гостях у нашей рубрики "Стечение мыслей" – приглашённый автор, которого мы считали давно потерянным для рядов КГ. Неудивительно, на самом деле, что он всё-таки проявился, ведь однажды КГшник – всегда КГшник. Просим, однако, помнить: постоянный автор рубрики отнюдь не обязуется во всём разделять мнение, обретшее плоть в нижеследующих строках. Не разделять, однако, тоже не обязуется.

Говоря по правде, несмотря на весь свой скепсис, который я испытывал касательно заявлений Стива Джобса о том, что «теперь iOS – это игровая платформа», надо признать: Apple провели колоссальную работу, и сегодня успехи AppStore вызывают активные разброд и шатание среди аналитиков. Кто-то даже радикально заявляет, что планшеты убьют настольные ПК. Но как мы знаем, кино не может убить театр уже сотню с копейками лет, так что оставим эти заявления на совести Нострадамусов от хайтека.

Кому реально грозит потеря рынка, а то и тотальная аннигиляция по вине планшетников, так это нетбукам, субноутбукам и портативным игровым приставкам. Говорить про «убийство» ноутбуков не решусь, так как планшеты пока сильно далеки от статуса полновесного, но при этом компактного десктопа. Мощности, знаете ли, не те, да и задачи у устройств в последнее время очень разные.

Дальше – больше




Прайскатом по венам
28 июля 2011 года, 20:25, Лев Гринберг
И единственное, что надо извлечь из данного факта:
при необходимости Нин может без малейших напрягов
позволить себе снизить цену на 3DS на 50, а то и 100 баксов.

Стечение мыслей: Анализ PS Vita и Wii U


Окей. Я в шоке. Собственная правота всегда радует, само собой, но даже я не ожидал, что это случится настолько быстро. Снижать стоимость консоли практически на треть меньше чем через полгода с начала продаж – это что-то за гранью добра и зла. Это невероятный удар по престижу компании и настолько официальное признание провального старта, насколько это вообще возможно. Потому что никто не пошёл бы на такой шаг, будь у них иной выход.

Если вы ещё не поняли, о чём я: фирма Nintendo объявила, что с 10 августа цена на 3DS в Америке будет сброшена с $250 до $180. В Японии всё ещё серьёзнее: там стоимость снизят с ¥25,000 (примерно $317) до ¥15,000 ($190) – вообще на 40%. О Европе пока ничего не известно, но логика подсказывает, что нас ждёт ситуация, аналогичная Америке, – только с евро. Блин, вы хоть раз слышали о чём-нибудь подобном? Потому что я – нет.

Но Nintendo можно понять. Стартовая линейка консоли была одной из худших в истории, и до сих пор единственной реально стоящей игрой остаётся порт произведения 15-летней давности. В разы превосходящая систему по мощности PS Vita обещает стоить столько же да ещё и предложить ряд интереснейших игр уже на старте. И что уже совсем никуда не годится – в последние недели по линейке будущих проектов 3DS прокатилось цунами из переносов и отмен. Отравили эксклюзивную часть Assassin’s Creed, пристрелили Saints Row: Drive-By, выбросили в форточку Mega Man Legends 3, практически вбили осиновый кол в сердце BloodRayne: The Shroud, отодвинули релизы MGS3D и Crush 3D – и это лишь несколько наиболее запоминающиеся имён. Такими темпами система, на которой не во что играть, могла остаться без игр навеки.

Прибавьте ко всему этому тот факт, что впервые за долгое время Нин закончила квартал с финансовыми потерями, отгрузила лишь 710 тысяч 3DS и всё ещё не оправилась от падения акций после «охуенной» презентации Wii U… В общем, Нин оставалось либо пристрелить проект на месте, либо попытаться спасти его, пусть даже потеряв лицо. И само собой, первый вариант никто даже не рассматривал – Нин ещё не настолько отчаялась, чтобы идти по пути Сеги.

Однако что же скажут несчастные фанаты, добросовестно купившие бесполезный кусок железа за $250, искренне поверив любимой фирме? Не почувствуют ли они себя обманутыми? О, не волнуйтесь! У Нин всё схвачено. В качестве благодарности за их 80 баксов фанатам будут подарены 10 портов игр с NES и ещё 10 портов с GBA. Причём игры с GBA в продажу для прочих пользователей не поступят в принципе… Я даже не знаю, что смешнее: что Нин на полном серьёзе хочет сгладить сей удар в спины фанатов портами древних игр или что теперь никто, кроме них, не сможет поиграть на 3DS в Metroid Fusion. Не жалко, конечно, – эта игра, как и все остальные, отлично идёт на PSP с эмулятором… Но это, шшш, секрет.

Собственно, для фанатов Нин у меня лишь одна хорошая новость: теперь, когда 3DS стоит на треть дешевле PS Vita, у неё вновь появился хоть какой-то шанс составить монстру от Sony конкуренцию. Печально, на самом деле, – я бы предпочёл, чтобы все хорошие портативные игры выходили на одной-единственной системе, ибо оно как-то удобнее. Но ладно, что уж. Конкуренция – двигатель прогресса, и всё такое.

Кстати, искренние соболезнования всем тем, кто купил 3DS вчера. Вот уж кто-кто, а эти люди должны быть вне себя от ярости…




Стечение мыслей: При всём уважении
19 июля 2011 года, 04:50, Лев Гринберг

Наверное, это не очень правильно – уже на заре новой рубрики начинать говорить вещи, которые могут разозлить очень многих потенциальных читателей… Но я даже не буду пытаться врать и делать вид, что меня это заботит. Разозлятся – их проблемы. Зато остальным будет весело и интересно.

Так вот, к чему это я. Обсуждение недавно выложенных 15-ти минут Bioshock Infinite, начавшись за здравие, постепенно скатилось в тот же извечный срач, без которого не обходится сейчас практически ни один шутер. И потому, пользуясь случаем, я хочу ответственно заявить:

Хватит ныть, фанаты «классических FPS», задрали уже!




Стечение мыслей: Паровой гигант
4 июля 2011 года, 14:46, Лев Гринберг
Что ж, дорогие читатели, судя по вашей реакции на парочку недавних статей-экспериментов, по свету белому действительно гуляют люди, которым искренне интересно слушать мои необоснованно подробные и затянутые вдумчивые рассуждения на связанные с играми темы. А значит следующий наш шаг предопределён: надо создать специальную рубрику, в которую смогут стекаться все эти потоки мыслей… Собственно, может, так нам её и назвать, – «Стечение мыслей»? Жаль только, что моя совершенно не склонная к самоповторам голова уже умудрилась зарезервировать это название для Живого журнала, но если в ближайшее время никому в голову не придёт идея получше, – придётся смириться с небольшой путаницей.

Что касается самой рубрики: в отличие от «Ложки дёгтя», здесь я не буду пытаться придерживаться ни какого-то графика выхода, ни рамок, ограничивающих выбор объектов для разговора – все мы помним, к чему это приводит. Потому теперь всё предельно просто: будут появляться темы, на обсуждение которых хочется тратить время и силы – будут появляться и сами статьи. А так как из воздуха темы для разговоров обычно не вырисовываются, не стесняйтесь предлагать, если вам хочется почитать о чём-нибудь конкретном – вдруг оно меня заинтересует. Ограничение на темы реально одно единственное – они должны быть связаны с играми.


По-хорошему, первую «официально признанную» статью новой рубрики стоило бы посвятить чему-нибудь неожиданному, оригинальному, заумному и максимально едкому, злобному и критичному… Но вместо этого вам придётся терпеть наглую и неприкрытую рекламу. Ужасно, не правда ли? Однако это ещё не самое страшное: хуже всего то, что рекламу эту мне никто не заказывал и платить за неё тоже никто не будет. Но выбора-то нет: я ведь решил посвящать статьи этой рубрики тем вопросам, что сильнее всего занимают меня в тот или иной момент, и уже четыре дня ни что не занимает мои мысли активнее, чем Steam. Входящие в число постоянных пользователей этого сервиса от Valve наверняка понимают, чем именно это вызвано… Остальным же придётся дочитать статью до конца. Ибо прежде, чем переходить к разговору об их новой гениальной затее, нам необходимо обсудить сервис в целом.


О «паре», идущем от «клапана»




Предыдущие новости:
Самые обсуждаемые
новости за неделю

Бокс-офис США
за 18−20 мая

Бокс-офис России
за 18−20 мая

Наши друзья

 
Совсем не фэн-сайт Уеболла™