Лето 2012-го в Гонконге обещает быть пасмурным: синоптики прогнозируют осадки в виде града из кулаков, ножей, пуль и летающих на высоких скоростях автомобилей. Такие осадки, что всякие там Калифорнии и Нью-Йорки (места, не понаслышке знакомые с подобными бедами) поневоле содрогнутся от спонтанности пробежавшего на другом конце Земли пламенного тайфуна, который эхом аукнется в канализационных трубах Чайнатаунов по обе стороны Америки. Речь идёт о
Sleeping Dogs – очередном новом проекте конторы Square Enix, охуенный
лайв-экшен трейлер которого мы выкладывали вчера.


Но постойте – есть что-то уже знакомое в этих словах: что-то такое… давно забытое и еле-еле мелькающее в отдалённых закуточках мозга, не правда ли? Постойте-ка… так это же и есть то самое перерождение третьей части
True Crime, о котором около полугода назад мы уже
писали в новостной ленте! Оно и понятно, что сразу не признали, особенно с названием, как у очередной части Kane & Lynch. Информационный голод – он, сука, такой: и Half-Life родной забудешь с подобным радиомолчанием.
А ведь как всё было-то? Если помните, то где-то, наверное, с год тому назад, благодаря очередной спонтанной менструации товарища мудака Бобби Котика, безосновательно разогнавшего студию UFG по домам с воплями: «Все уволены – идите нахуй!», мы имели честь лишиться весьма перспективного тайтла в лице очередной части True Crime под названием Hong Kong. Тогда в ситуацию вмешались Square Enix, приютившие под своим крылом канадских ребят, выкинутых нерадивой злобной корпорацией на мороз.
Говоря про саму новую игру, толком и не разгуляешься: фактически, нам обещают всё то же самое, чему уже изначально планировалось выделить место в игре. Играть предстоит за Вэй Шена – гонконгского копа под прикрытием, пытающегося втереться в доверие к «Триаде». По сути, это будет ещё один GTA-клон, с
блэкдже... рукопашкой и стрельбой в свободном полёте. Становление
«настоящим преступником» будет непростым: на тернистом пути, полном неожиданных поворотов судьбы, главный герой на собственной шкуре ощутит, что такое
настоящая любовь,
настоящая верность и
настоящее предательство. Стрельба обещает
быть настоящей ждать чуть ли не за каждым закоулком огромного города, переполненного желающими переобуть новоиспечённого плохиша в стильные цементные угги и пустить в увлекательное странствие по морскому дну.


Проектов за плечами у United Front Games, к сожалению, негусто: официально там числится лишь один PS3-эксклюзив – аркадная гонка ModNation Racers. Ожидать мультяшно-резиновых покатушек по Великой Китайской Стене из-за этого, впрочем, не стоит: студия всё-таки состоит из опытных людей, выходцев из самых разных студий, работавших в том числе над сериями Need for Speed и Saints Row. К тому же, продемонстрированные ещё под старым именем сцены авто-/мотопогонь, в общем-то, уже тогда смотрелись весьма многообещающе, поэтому есть все основания верить в то, что езда не подкачает.
Однако самой смачной и выдающейся обещает быть именно боевая система, чай, действие происходит не абы где, а на родине целой кучи древних стилей единоборств. Конечно, Вэй вам не Джеки Чан, чтобы скакать по экрану, аки обезьян, однако в его арсенале найдётся место обширному запасу брутальных атак, болезненности которых позавидует сам Стивен Сигал, а интуитивная система исполнения приёмов позволит даже самому неумелому ламеру быстро освоиться и с ходу почувствовать себя героем боевиков. Интерактивные фаталити с добиваниями сковородками, дверцами холодильников, телефонными будками и циркулярными пилами прилагаются. Поневоле вспоминается старая стрелялка Dead to Rights: боёвка в ней была не ахти какая, но вот циничность и жестокость, с которой производилось разоружение противников, давали фору многим нынешним «кинематографичным» играм, несмотря на трешевость происходящего на экране.
Выйти Sleeping Dogs обещает в августе 2012 года и по традиции посетит все 3 основные платформы: PC, X360 и PS3. Правда, при взгляде на свежие скриншоты в галерее напрашивается довольно очевидный вопрос: почему так долго? Игра изначально должна была выйти в конце 2010 – начале 2011, а значительных визуально-стилистических изменений по сравнению с предыдущими материалами по данной игре особо не наблюдается. Видимо, первые полгода ушли на постстрессовую реабилитацию после сурового диктаторского гнёта нынешнего владыки Activision Blizzard…
Галерея нашего сайта пополнилась кадрами из нового диснеевского мультфильма про видеоигры от режиссёра Рича Мура ("Симпсоны", "Футурама"):
