 Режиссёр Джош Транк, удачно дебютировавший в этом году с фильмом « Хроника», в ближайшее время будет батрачить на Sony Pictures, где ему приготовили экранизацию видеоигры Shadow of the Colossus.
Shadow of the Colossus вышла в 2005 году в эксклюзивном порядке для игровой приставки Sony. Главный персонаж первоисточника — молодой человек по имени Вандер, который путешествует по пустынным землям на своём верном коне Агро и истребляет Колоссов, невероятно огромных существ, чтобы спасти жизнь любимой.
Игра серьёзно отличается от своих заточенных под непрерывный экшен товарок, в ней минимальное количество персонажей, а главная задача — найти Колосса, нащупать уязвимое место гиганта, ну и по возможности завалить его.
Некоторое время назад сюжетом занимался Джастин Маркс, но сейчас проекту требуются новые сценаристы.
Также от кинодела ждут экранизации комикса The Red Star при Warner Bros., и 20th Century Fox рассчитывает на его участие в перезапуске "Фантастической четвёрки".
|  |
 Студия DreamWorks, отвоевавшая право снять фильм по мотивам видеоигры Need for Speed, планирует привлечь к постановке режиссера Скотта Во (« Закон доблести»).
Джордж Гатинс напишет сценарий.
Need for Speed — самая успешная гоночная видеоигра в мире и один из самых прибыльных франчайзов за всю историю индустрии. За всё время было продано больше 100 миллионов копий.
Последняя часть серии — Need for Speed: The Run — вышла 15 ноября 2011 года и сильно хотела казаться интерактивным фильмом (даже трейлер срежиссировал некто Майкл Бэй).
Production I.G совместно с BioWare, T.O. Entertainment и Funimation трудятся над полнометражным аниме-приквелом к Mass Effect 3 под названием Mass Effect: Paragon Lost.
Сюжет повествует о похождениях бойца Альянса Джеймса Веги. Во главе элитного отряда спецназовцев, расквартированного в отдалённой звёздной системе, он сталкивается с загадочной инопланетной угрозой – расой Коллекционеров. Вега и его бойцы вынуждены защищать гражданских от жестокого вторжения, цель которого – захват населения в неизвестных целях.
Режиссёром фильма выступает Ацущи Такеучи (он дизайнер, Paragon Lost станет для него режиссёрским дебютом). Сценарий пишет Генри Гилрой, на чьём счету отдельные эпизоды американских анимационных сериалов Star Wars: The Clone Wars, G.I. Joe: Renegades и многих других.
|  |
Electronic Arts наняла сценариста Джона Гатинса ("Живая сталь"), чтобы продавать идею экранизации видеоигры Need for Speed не с с пустыми руками.
Студийные акулы — Warner Bros., Sony и Paramount — уже почуяли вкус богатого франчайза и устремились к жертве. Говорят, что Paramount считается главным претендентом на покупку. Единственный, кто не проявил интерес к известному бренду, — дурачки из Universal Pictures, мол, у них есть "Форсаж", зато теперь будет конкурент.
Need for Speed — самая успешная гоночная видеоигра в мире и один из самых прибыльных франчайзов за всю историю индустрии. За всё время было продано больше 100 миллионов копий.
Последняя часть серии — Need for Speed: The Run — вышла 15 ноября 2011 года и сильно хотела казаться интерактивным фильмом (даже трейлер срежиссировал некто Майкл Бэй).
А мы продолжаем публиковать известия из стана Kickstarter – места, о котором нам, если повезёт, придётся написать ещё не раз.
Кто-нибудь мог подумать, что из-за крупных проектов типа квеста Double Fine и Wasteland 2 снизится приток денег в стан мелких инди-проектов, но согласно недавно обнародованной информации эта теория настолько ошибочна, насколько это вообще возможно. Double Fine своим шагом привели на сайт более 50 тысяч новых покупателей, а многие из них, в свою очередь, потом понесли деньги и другим проектам.
За два года существования Kickstarter его игровой раздел получил $1 776 372. За шесть недель после старта акции Double Fine – $2 890 704 (и это без учёта денег, собранных на проект Шеффера). А из тех 60 тысяч новых пользователей в иные проекты успели вложиться 22%, принеся $877 171.
Эпично, в общем. 
Всеяредакция уже не раз обращала свой взор на AMV (Anime Music Video): вот вам первый пример, вот второй, третий, четвёртый, пятый и так далее. Но всё как-то нерегулярно, несистематично, без должной обстоятельности.
Пришла пора исправить ситуацию — и для этого мы подружились с сайтом AMV News, который на этих самых AMV собаку съел. Если всё пойдёт по плану, то ежемесячно мы будем выкладывать подборку лучших роликов — на свой сугубо предвзятый вкус.
Ну а пока — десятка лучших AMV за 2011 год по версии КГ. Три ролика на главной странице, остальные семь — под катом. За более высокими разрешениями — милости просим на AMV News, там же можно ознакомиться с кучей других чартов — по рейтингу, по скачиваниям, за любой год и так далее.
Ну-с, поехали!
Настоящая услада для ретроигроманов GAME HELL:
Просто очень стильный PencilHead:
Комедийный Ru.Comix 2 - длиннющий, но смешной:
|  |
90-секундный трейлер игры Mass Effect 3 дебютирует на экранах во время девятого эпизода сериала « Ходячие мертвецы». Сериал, показав очередные рекордные для канала AMC цифры после своего возвращения в эфир, поможет привлечь интерес к игре большой аудитории своих зрителей.
|  |
Sony Pictures разрушила режиссёрский тандем Брайана Тейлора и Марка Невелдайна ("Адреналин", "Адреналин 2", "Призрачный гонщик 2"), предложив Брайану написать сценарий и поставить фильм по мотивам легендарной компьютерной игры Twisted Metal.
Ави Арад продюсирует экранизацию игры, которая обитает на платформе PlayStation.
Как и в первоисточнике, действие фильма развивается в гнетущей атмосфере подпольных гонок на выживание. Армированные тачки участников укомплектованы тяжёлым вооружением, включающим крупнокалиберные пулемёты и ракеты. Некоторые сбрасывают мины и шарахают электрическими зарядами. Так что с выживанием у всех большие проблемы.
Организатор гонок — некто Калипсо — манипулятор, который изучает поведение людей в экстремальных ситуациях: "Как спровоцировать приступ агрессии в мирном человеке? Что может напугать склонного к насилию индивида? И кто рискнёт своей жизнью, согласившись на фаустианскую сделку?". Победитель соревнования (как правило, в живых остается только один) может загадать любое желание.
В сюжет обязательно попадут такие иконические персонажи, как Свит Туф — клоун-убийца в машине мороженщика — и Долл Фейс — девушка в фарфоровой маске за рулём грузовика.
|  |
 Вроде как никто не сомневается, что новый Assassin’s Creed выйдет до конца этого года — как раз ко времени финала, предначертанного внутри сюжета серии. Или что игра не сменит движок, пусть даже Ubisoft не брезгует высказываниями о небывалой стоимости проекта. Или что для нас будут приготовлены новый капюшонистый герой и ещё одна ветка повествования о войне тамплиеров и бесшумных убийц. Однако портал CVG разнообразил обсуждение будущих приключений ассасинчиков, внеся свою лепту в распространение непроверенных вестей. Судя по опубликованному слуху, события будущей части будут разворачиваться на фоне декораций США XVIII века. Промышленный переворот, формирование капитализма и прочие сопутствующие атрибуты на месте.
Вообще, выбор подобного сеттинга оправдан – стилистике и геймплею серии как никогда требуется перезапуск, а ещё одной истории из Средневековья сердца и умы геймеров просто не выдержат. На этот сеттинг, к слову, также наталкивали некоторые моменты из предыдущих игр. Так, в одном из дополнений для Brotherhood игрок получал координаты, которые указывали на Нью-Йорк; а в Revelations нам демонстрировали глобус, на котором выделялись контуры Северной Америки. Последней же точкой в предположениях служит опрос, где геймеры больше всего пожелали увидеть "борьбу между британскими колонизаторами и американскими поселенцами во времена Американской революции".
Также сообщают, будто бы официальный анонс состоится до 31 марта – в дату, знаменующую конец финансового года. Что до Ubisost, то товарищи твердят всё одно – денег много, амбиций выше крыши, ждите самую шикарную игру во вселенной.
Старайтесь. Главное, не пытайтесь сделать свой Red Dead Redemption — всё равно не получится.
|  |
 Немецкий Amazon устроил замечательную акцию, позволяющую купить PS Vita и бесплатно получить карточку на 8гб, что делает покупку… Скажем так, "чуточку" выгоднее, чем в РФ.
Также при покупке Виты можно прикупить любую из следующих игр: FIFA Football, Rayman Origins, Dungeon Hunter Alliance, Virtua Tennis 4 — World Tour Edition, Lumines со скидкой в 15 евро. А если выбрать версию с 3G, а не только с вай-фаем, то ещё одним бонусом будет тот комплект из наушников и прочих мелочей, что у нас играет роль бонуса для предзаказавших.
Акция действует до 14 февраля (или пока у них не кончатся карточки на 8гб), так что особо медлить с решением времени вам никто не даст.
28 января, 17:46, Лев ГринбергИгры: Rayman Origins (PS3, Xbox360, PC, PS Vita, Wii, 3DS), Aliens: Colonial Marines, PixelJunk Eden (PS3, PC) Rayman Origins всё-таки выйдет на ПК! 30 марта, вместе с 3DS-версией. Теперь осталось выяснить, какие же средства защиты Ubisoft использует для игры. Очень хотелось бы увидеть в игре поддержку Steam-защиты и его же трофеев, а не какую-нибудь демоническую хрень, требующую постоянного пребывания в сети на протяжении игры.
PixelJunk потихоньку перестаёт быть франчайзом, эксклюзивным для платформ Sony. Сначала PixelJunk Monsters перебрались в Facebook, а теперь немного улучшенная версия PixelJunk Eden выйдет на PC. В Стиме. За $10. Уже 2 февраля.
Aliens: Colonial Marines перенесли с весны на осень. Следовало ожидать, учитывая остающееся мизерным количество рекламных материалов по игре – за несколько месяцев до релиза такого обычно не бывает.
Wii U всё ещё собираются выпустить в этом году, пусть и в самом его конце. Правда, есть надежда, что называться она будет уже не Wii U, а как-нибудь более адекватно. Что в данном случае значит «хоть как, главное по-другому». А ещё нас клятвенно заверяют, что на E3 были показаны далеко не все уникальные фичи консоли. Ну, будем надеяться.
За сетевую составляющую на 3DS и Wii U отныне будет отвечать Nintendo Network. В которой, подобно XBLA и PSN, у людей будут личные аккаунты, а игры смогут обзаводиться всеми любимыми DLC.
Где-то между мартом 2012 и мартом 2013 (скорее всего ближе ко второму) 3DS получит ещё одну полноценную часть Марио-франчайза, на этот раз двухмерную.
Insomniac Games больше не будут работать с франчайзом Resistance, но не потому, что рассорились с Sony или больше не хотят делать эксклюзивы, нет. Всё гораздо разумнее и правильнее: за три части команда рассказала ту историю, которую хотела рассказать, и им просто-напросто неинтересно работать над серией дальше, через силу.
Однако ж они пообещали с интересом истинных фанбоев следить за тем, как же франчайз продолжат другие команды.
…Великая это способность – умение вовремя остановиться. Жаль только, что крупным издательствам, в отличие от разработчиков, этот дар неведом.
 Благодаря UKIE мы уже в следующем месяце сможем узнать Истину. А именно – ответ на вопрос «Какой же процент продаж ПК-игр приходится на цифровые каналы». Конечно, Steam и Origin предпочитают хранить свои данные в тайне от широкой публики, но граждане из United Kingdom Interactive Entertainment пошли в обход, вместо магазинов отправившись за поддержкой к издателям. Sega, Square-Enix, Ubisoft, Warner Bros. и многие другие издатели откликнулись на зов, так что пусть полной картины мы и не увидим, но достаточно чёткое представление о происходящем составить сможем.
И уж точно не останется места для споров на тему «Да плевать на низкие продажи дисков, все давно покупают свои игры в Стиме!». Ибо с появлением чарта цифровых продаж станет очевидно, насколько это заявление ошибочно или верно.
|  |
 Можете радоваться или плакать, но снова у нас на очереди слухи из стана консольного отдела Microsoft. По сообщениям различных близких к разработке новой консоли персон, она не откажется от использования дисков (этим важным сообщением данный слух отрицает другой слух, о котором мы даже не писали в силу его излишней упоротости). Более того, речь идёт об использовании ненавистного формата Blu-ray. Выхода ведь нет нельзя же до бесконечности увеличивать число DVD-дисков в коробках с игрой.
Но соль происходящего не в этом. По словам источника, обновленная версия Xbox будет использовать некую защиту, которая не позволит запускать б/у копии игр. Как конкретно эта технология будет работать, естественно, никому неизвестно. И если они действительно пойдут на это, шаг ударит по живому очень много людей: на продаже подержанных копий специализируются огромное количество розничных сетей и сайтов по всему миру, да и самим игрокам такая возможность только на благо. Конечно, издатели из-за подержанного рынка регулярно недосчитываются нескольких десятков миллионов долларов, но всему же есть разумный предел. Народ стерпел появление ключей доступа на онлайн-составляющую почти всех игр – оставьте же их в покое. Опять же неясна ситуация: как поступать, если ваша приставка сгорела/сломалась и вы приобрели новую.
Также есть слухи по поводу Kinect. Сенсорный контроллер не будет встроен в саму консоль. Он обзаведётся собственным процессором, как и было запланировано при его создании. А ещё сообщают, что консоль будет (аж?) в 6 раз мощнее предшественницы.
Положа руку на сердце, хочется сказать, что как-то это всё правдоподобно звучит.
Предыдущие новости:
|