Напролом
 
Последние комментарии на сайте

← Предыдущая новость
Следующая новость →
Показ возможностей Move
29 августа 2010 года, 01:54, Лев Гринберг
Игры: Sony (PS3, PSP, PS Vita)

В широкие сети КГ попался любопытный ролик, в котором Антон Михайлов демонстрирует возможности Move. Правильный мужик, изобретательный... жаль игры не делает.

Кстати, предупреждаем: несмотря на имя парня, говорит он по-английски. Суть, однако, можно понять и без слов:

HD-качество 720p [1280 px] − 66,8 Мб (Flash)


Просмотров: 4882. Рейтинг: 
92%.
Скопировать в блог: LiveJournal.com | LiveInternet.ru | Другие


Теги: видео, Sony

Цитировать
выделенный текст

Самые обсуждаемые
новости за неделю

 
Прохожий№ 7
29 августа, 3:50

Понятно, что за подобной фигней будущее, но выглядит пока как-то убого для финальной стадии не дешевого коммерческого проэкта.


Не понимаю критики. Демки не должны быть красивы, они должны показывать функционал - способности системы и идеи работы с ним, которые могут вдохновить разработчиков на создание интересных игр и прог под данный интерфейс. Ну и показать геймерам, чего им стоит ждать.

Если хочется посмотреть на "финальную стадию" - для того есть трейлеры полноценных игр под Move.


Присоединяюсь. У той же Spore прототипы были очень просты, а игра - дело другое. Посмотреть их можно тут например:

http://www.sporepedia.ru/index/0-11

Цитировать
выделенный текст или всё сообщение

Прохожий№ 12
29 августа, 11:19

№11, Ysh

и вообще компьютер как у тони старка )

Тони Старк после техно-вируса Extremis сам как компьютер стал :)

Цитировать
выделенный текст или всё сообщение

Прохожий№ 14
29 августа, 12:08

№13, Crystalmax

Это, конечно, очень здорово. Вот только у меня сложилось впечатление, этот...ммм...девайс как-то замедленно реагирует на движения рук молодого человека. Реакция немного отстает. Это нормально, так и должно быть?

Все устройства ввода имеют лаг. У мыши незаметный, у геймпада порой весьма ощутимый. Лаг в ролике примерно 30-40 мс, что совсем не страшно, особенно если сравнивать с некоторыми демками Кинекта. Думаю, отчасти лаг там присутствует целенаправленно. человеческие руки инструмент не очень точный, и движения приходится сглаживать, иначе всё бы дрожало. И потом, легкая задержка дает ощущение веса, как это сделано например в Killzone 2

В общем, тут всё зависит от того, как Мув поведет себя в живых играх. :)

Цитировать
выделенный текст или всё сообщение

Прохожий№ 19
30 августа, 18:48

Все это может и мило, но из игр почти один casualshit. Не куплю 100%

Цитировать
выделенный текст или всё сообщение

Прохожий№ 21
30 августа, 19:50

№19, Cho

Все это может и мило, но из игр почти один casualshit. Не куплю 100%

Напротив, это Kinect такой :) А если представить, какие можно с такой штукой игры сделать!... Тут ведь точность на голову выше, чем у Wii. И камера еще. Требую порта Red Steel 2 :)

Цитировать
выделенный текст или всё сообщение

Прохожий№ 22
30 августа, 21:30

№10, Fingolfin

Заебало. Жду времени когда единственным инструментом, который нужно будет иметь, для того чтобы сыграть в игру - будет мозг. Никакие интерфейсы нахуй не нужны, они только всё усложняют.


Играй в шахматы по телефону. Кроме мозга ничего не надо. Кто воспользуется реальной доской с фигурами - читер.

Цитировать
выделенный текст или всё сообщение

Прохожий№ 28
4 сентября, 21:46

теперь осталось дождаться только какой-нить v2 или v3 этой технологии и нормального hack n slash от 1го лица, с кровью и отрезание всего. ммммм

Цитировать
выделенный текст или всё сообщение

Популярные | Непопулярные
Зарегистрироваться на форумах или войти, если вы уже зарегистрированы.

- защита от спама, только для незарегистрированных пользователей.
       Запомнить

 Внимание! Не забывайте закрывать спойлеры тегами [spoiler] [/spoiler]. Заранее спасибо.
  [Ctrl+S] или [Ctrl+Shift+S]
  [Ctrl+B] или [Ctrl+Shift+B]
  [Ctrl+I] или [Ctrl+Shift+I]
  [Ctrl+P] или [Ctrl+Shift+P]

  [Ctrl+Enter]
© 2012 КГ
Электронная почта: mail@kino-govno.com
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика