• Первое блюдо
Новости
Фильмы
Рецензии
• Второе блюдо
Трейлеры
Игротрейлеры
Аниме
Кинопремьеры
• Бокс-офис
США
Россия
Международный
• Десерт
Форумы
Мнение Всеяредакции (1656)
Книга жалоб (1284)
 
 
Последние комментарии на сайте

← Предыдущая новость
Следующая новость →
200-миллионная планета
    23 января 2009 года, 00:30, Юрий Лущинский
    200-миллионная планетаТоширо Тoкумару — шишка из Capcom — в интервью, где у него спрашивали про киножизнь игровых франчайзов типа "Обители зла" и "Стритфайтера", помимо всего прочего рассказал во сколько обойдется студии Warner Bros. Pictures экранизация Lost Planet:

    — Lost Planet будет стоить около 150 или 200 миллионов. Ави Арад — наш продюсер, он же продюсировал "Человека-паука". Я думаю, что благодаря нашим оригинальным разработкам мы имеем возможность поднять настолько амбициозный проект. Когда создатели в Capcom задумывают игру, мы не упускаем ни одного аспекта — от протагониста, до сеттинга — именно поэтому наши игры легко поддаются киноадаптации. В игродевелопменте мы берем в расчет характера персонажей, их отношения и место, которое они занимают в истории. Но в игре мы показываем малую долю этого. К примеру, в Lost Planet мы продемонстрировали протагониста на далекой планете, где он расправлялся с разными врагами, а на отношения уже не осталось времени. Уделив внимание этому моменту в экранизации, мы добавим вселенной фильма реалистичности.

    Японский городовой, и не стыдно товарищу говорить такое про сюжет, где все было замешано на, мать её, амнезии. Впрочем, мы верим в сценариста Дэвида Хэйтера (как только можно верить голосу Солида Снейка), который сочиняет историю про экспедицию на ледяную планету за новым источником энергии, способным спасти человечество.

    Источник: ComingSoon.net

    Цитировать
    выделенный текст

    Самые обсуждаемые
    новости за неделю

     
    Прохожий№ 1
    23 января, 1:07

    При должно релизации очень круто может получится. Звездный десант на мехах, да ещё на леденой планете!

    Цитировать
    выделенный текст или всё сообщение

    Прохожий№ 2
    23 января, 1:24

    "Когда создатели в Capcom задумывают игру, мы не упускаем ни одного аспекта — от протагониста, до сеттинга — именно поэтому наши игры легко поддаются киноадаптации." АХАХАХА вот же пиздобол) поддаются потому, что вы их впариваете тока так, а получается УГ.

    Хайтер работает, сценарии пишет, молодец, но для меня он все равно не Снейк, а гайвер)

    Цитировать
    выделенный текст или всё сообщение

    Прохожий№ 5
    23 января, 2:10

    Бля, ну чего они на эти попсовые и безмозглые экшены поколения Крайзиса экранизирующие жгутики направляют... Когда, КОГДА нам ожидать экранизации Халф-Лайфа? Я уже не говорю о Сайлент Хилле 2...

    Цитировать
    выделенный текст или всё сообщение

    Прохожий№ 9
    23 января, 7:54

    Fazar совершенно прав, хорошие игры лучше не экранизировать, ибо существует очень большой риск что получится говно, которое даже не все фанаты проглотят. Те же близарды уже больше пяти лет тянут с экранизацией Варкрафта, а всё потому что не хотят портить бренд плохим фильмом и подходят к этому очень тщательно и осторожно.
    Так что пусть тренируются пока на всякой лаже типа Lost Planet, авось когда-нибудь и дорастут до экранизации шедевров.

    Кстати Lost Planet - чудовищно тоскливая и однообразная игра, я её получил бесплатно к своей видеокарте, через силу прошёл три уровня и больше не смог бороться со скукой - игру выкинул. Ни сюжета ни графики, ни новшеств, ни атмосферы. Ширпотреб.

    Цитировать
    выделенный текст или всё сообщение

    Прохожий№ 10
    23 января, 7:59

    №8, Fazar

    Халф Лайф нельзя экранизировать.
    Она без этого шедевр.


    Если Халву и можно экранизировать, то только по технологии "Последней фантазии" и "Беовульфа", совсем немного добавив детализации в cinematic-движок. Ну и обязательно весь фильм от первого лица, максимум рожа Фримана должна отражаться только в зеркалах и воде. :)

    Не представляю, чтобы кто-то играл в Live Action того же Илая (безработный с соседней улицы Valve) и Аликс (телевизионная актриса, но на ~18 лет она не потянет уже).

    Правда бюджетец нарисовывается неслабый, потому и не торопится никто.

    Цитировать
    выделенный текст или всё сообщение

    Прохожий№ 12
    23 января, 10:29

    а про судьбу Обители Зла и Стритфайтера значит писать ничего не надо? =/

    Цитировать
    выделенный текст или всё сообщение

    Прохожий№ 14
    23 января, 13:44

    №10, diogen

    №8, Fazar

    Халф Лайф нельзя экранизировать.

    Она без этого шедевр.



    Если Халву и можно экранизировать, то только по технологии "Последней фантазии" и "Беовульфа", совсем немного добавив детализации в cinematic-движок. Ну и обязательно весь фильм от первого лица, максимум рожа Фримана должна отражаться только в зеркалах и воде. :)



    Не представляю, чтобы кто-то играл в Live Action того же Илая (безработный с соседней улицы Valve) и Аликс (телевизионная актриса, но на ~18 лет она не потянет уже).



    Правда бюджетец нарисовывается неслабый, потому и не торопится никто.


    Господа, а кто говорит про Халф-Лайф 2? Я же вроде не писал цифры 2... Вторая часть слишком большой акцент делает на технических достижениях, экономя на сюжете. Да-да, - я о триногах из Войны Миров, унылых пляжных уровнях и не приятно похожем на многие другие образе тоталитаризма.
    Мне хочется увидеть поездку по Блэк Месе в том самом поезде с напряженным сайтсиинг, Трех Зеленых Змеек и Мир Зет наконец.

    Цитировать
    выделенный текст или всё сообщение

    Популярные | Непопулярные
    Зарегистрироваться на форумах или войти, если вы уже зарегистрированы.

    - защита от спама, только для незарегистрированных пользователей.
           Запомнить

     Внимание! Не забывайте закрывать спойлеры тегами [spoiler] [/spoiler]. Заранее спасибо.
      [Ctrl+S] или [Ctrl+Shift+S]
      [Ctrl+B] или [Ctrl+Shift+B]
      [Ctrl+I] или [Ctrl+Shift+I]
      [Ctrl+P] или [Ctrl+Shift+P]

      [Ctrl+Enter]
    © 2012 КГ
    Электронная почта: mail@kino-govno.com
    Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика